【Mac/Peak】バッチコンバート

ディスコンもので凄い今更感ですが。。。

以前はsamplitudeのバッチコンバートを使ってまして、これは素晴らしく使いやすいのですが
LoopMarkerが消えてしまってゲーム屋的に困るので、これでいくのも悪くないかと。

手順にややクセがあり、今迄全く使えてませんでしたが、やり方がわかったので備忘録。

手順

とりあえずなにがしか対象のファイルを読ませる。
(読んでないとアラートが出て進めない。ちなみにこのファイルは処理の対象外。
 ここが微妙におかしくつまづいていたポイント)

ファイル->バッチプロセッサ

Imputはoffのまま

Processのやりたい処理をAdd

SaveChangesで保存したいフォルダとファイル形式を指定

その後、Inputをonにする

そうすると、Peakのアプリケーション自体がバッチコンバートモード(?)になり、
D&Dされたファイルはすべて設定した処置を行われ、保存される。
終わったらInputをoffにして、通常の波形編集ソフトに戻る、という。

Inputをonにしたままだと、その後開こうと思ってうっかりD&Dすると変換されてややイラっとする。

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